ProjectLibre Academy · Začněte zde
Propojování úkolů a závislosti
Jak propojovat úkoly v ProjectLibre pomocí metody kritické cesty, čtyř typů závislostí a prodlevy a předstihu.
Sledujte: Video: Zadávání a propojování úkolů
ProjectLibre používá k výpočtu vašeho harmonogramu metodiku kritické cesty (CPM). Propojení úkolů zajišťuje, že když se posune termín předchůdce, termíny následníka se automaticky upraví.
Strukturu a disciplínu tohoto modelu CPM si ověříte pomocí Auditu projektu (DCMA audit kvality harmonogramu).
Tři způsoby propojení úkolů
-
Přetažení v Ganttově diagramu: Klikněte na pruh úkolu předchůdce, podržte tlačítko a přetáhněte spojovací čáru na pruh úkolu následníka.
-
Sloupec Předchůdce: Zadejte ID číslo předchůdce přímo do sloupce „Předchůdce“ v tabulce. Pro více propojení použijte středník (např.
3;4). -
Síťový diagram: Klikněte a táhněte mezi uzly úkolů (rámečky) a vytvořte tak logický tok.
Typy vztahů a posuny
Kliknutím na kteroukoli spojovací čáru (šipku) upravíte typ vztahu. Dialogové okno Upravit závislost úkolů nabízí FS / FF / SS / SF a dále Prodlevu (dny) — například vztah zahájení–zahájení s 2denní prodlevou (SS+2d), jak je uvedeno v náhledu verze 2.0.
| Kód | Typ | Význam |
|---|---|---|
| FS | Dokončení–zahájení | (Výchozí) Následník začíná, když předchůdce končí. |
| SS | Zahájení–zahájení | Následník začíná, když předchůdce začíná. |
| FF | Dokončení–dokončení | Následník končí, když předchůdce končí. |
| SF | Zahájení–dokončení | Následník končí, když předchůdce začíná (vzácné). |
Použití prodlevy a předstihu
Dva způsoby posunutí propojení: prodleva a předstih:
-
Prodleva (kladná):
FS+2dpřidá 2denní zpoždění po dokončení předchůdce. -
Předstih (záporný):
FS-1dumožní, aby následník začal 1 den před dokončením předchůdce.
Příklad: logika přednosti v projektu
Následující tabulka ukazuje, jak data ve sloupci Předchůdce vytvářejí logickou posloupnost:
| ID | Název úkolu | Předchůdce | Logika vztahu |
|---|---|---|---|
| 1 | Souhrnný úkol projektu | N/A | Automaticky agreguje data podřízených úkolů. |
| 2 | Design | — | Počáteční bod projektu. |
| 3 | Vývoj | 2 | Začíná po dokončení Designu (FS). |
| 4 | Dokumentace | 2 | Probíhá souběžně s Vývojem. |
| 5 | Test | 3;4 | Začíná až po dokončení Vývoje i Dokumentace. |
| 6 | Spuštění produktu | 5 | Závěrečný milník po úspěšném testování. |


Závislosti vytvářejí logickou síť. Dále přiřaďte lidi (Přiřazování zdrojů), poté použijte Plánování pro směrné plány, kalendáře, omezení, typy úkolů a sledování — než Vyrovnání zdrojů vyřeší přetížení.