ProjectLibre Academy · یہاں سے شروع کریں
ٹاسکس اور انحصار کو منسلک کرنا
ProjectLibre میں کریٹیکل پاتھ کے طریقے، انحصار کی چار اقسام، اور وقفے (lag) اور پیشگی (lead) کے ذریعے ٹاسکس کو منسلک کرنے کا طریقہ۔
دیکھیں: ٹاسکس درج کریں اور منسلک کریں ویڈیو
ProjectLibre آپ کے شیڈول کا حساب لگانے کے لیے کریٹیکل پاتھ کا طریقہ (CPM) استعمال کرتا ہے۔ ٹاسکس کو منسلک کرنے سے یہ یقینی ہوتا ہے کہ اگر کسی پیش رو کی ٹائم لائن آگے پیچھے ہو تو جانشین کی تاریخیں خودکار طور پر ایڈجسٹ ہو جائیں۔
اس CPM ماڈل کی ساخت اور نظم و ضبط جانچنے کے لیے منصوبے کا آڈٹ (DCMA شیڈول کے معیار کا آڈٹ) استعمال کریں۔
ٹاسکس کو منسلک کرنے کے تین طریقے
-
گانٹ چارٹ ڈریگ اینڈ ڈراپ: پیش رو ٹاسک بار پر کلک کریں اور دبائے رکھیں، پھر کنیکٹر لائن کو جانشین ٹاسک بار تک کھینچیں۔
-
پیش رو کالم: پیش رو کا ID نمبر براہ راست اسپریڈ شیٹ میں “پیش رو” کالم میں ٹائپ کریں۔ متعدد لنکس کے لیے، سیمی کالن استعمال کریں (مثلاً
3;4)۔ -
نیٹ ورک ڈایاگرام: منطقی بہاؤ بنانے کے لیے ٹاسک نوڈز (باکسز) کے درمیان کلک کرکے کھینچیں۔
تعلق کی اقسام اور وقفے
تعلق کی قسم میں ترمیم کے لیے کسی بھی لنک لائن (تیر) پر کلک کریں۔ ٹاسک کے انحصار میں ترمیم کریں ڈائیلاگ میں FS / FF / SS / SF کے ساتھ وقفہ (دن) بھی ملتا ہے — مثلاً 2 دن کے وقفے کے ساتھ Start-to-Start (SS+2d)، جیسا کہ 2.0 کی جھلک میں دکھایا گیا ہے۔
| کوڈ | قسم | مطلب |
|---|---|---|
| FS | Finish-to-Start | (پہلے سے طے شدہ) جانشین اس وقت شروع ہوتا ہے جب پیش رو ختم ہو۔ |
| SS | Start-to-Start | جانشین اس وقت شروع ہوتا ہے جب پیش رو شروع ہو۔ |
| FF | Finish-to-Finish | جانشین اس وقت ختم ہوتا ہے جب پیش رو ختم ہو۔ |
| SF | Start-to-Finish | جانشین اس وقت ختم ہوتا ہے جب پیش رو شروع ہو (نایاب)۔ |
وقفہ (Lag) اور پیشگی (Lead) کا استعمال
کسی ربط کو آگے یا پیچھے کرنے کے دو طریقے: وقفہ اور پیشگی:
-
وقفہ (مثبت):
FS+2dپیش رو کے ختم ہونے کے بعد 2 دن کی تاخیر شامل کرتا ہے۔ -
پیشگی (منفی):
FS-1dجانشین کو پیش رو کے ختم ہونے سے 1 دن پہلے شروع ہونے کی اجازت دیتا ہے۔
مثال: منصوبے کی ترتیب کی منطق
مندرجہ ذیل جدول دکھاتی ہے کہ پیش رو کالم میں ڈیٹا کس طرح منطقی ترتیب بناتا ہے:
| ID | ٹاسک کا نام | پیش رو | تعلق کی منطق |
|---|---|---|---|
| 1 | منصوبے کا خلاصہ | N/A | ذیلی ٹاسک کا ڈیٹا خودکار طور پر یکجا کرتا ہے۔ |
| 2 | ڈیزائن | — | منصوبے کا نقطہ آغاز۔ |
| 3 | ڈیولپمنٹ | 2 | ڈیزائن ختم ہونے کے بعد شروع ہوتا ہے (FS)۔ |
| 4 | دستاویز | 2 | ڈیولپمنٹ کے ساتھ متوازی چلتا ہے۔ |
| 5 | ٹیسٹ | 3;4 | صرف اس وقت شروع ہوتا ہے جب ڈیولپمنٹ اور دستاویز دونوں مکمل ہو جائیں۔ |
| 6 | پراڈکٹ رول آؤٹ | 5 | کامیاب ٹیسٹنگ کے بعد آخری سنگ میل۔ |


انحصار منطقی نیٹ ورک طے کرتے ہیں۔ آگے، لوگوں کو تفویض کریں (وسائل کی تفویض)، پھر بیس لائنز، کیلنڈرز، رکاوٹوں، ٹاسک کی اقسام اور ٹریکنگ کے لیے شیڈولنگ استعمال کریں — اس سے پہلے کہ وسائل کی لیولنگ زائد مختص وسائل کا مسئلہ حل کرے۔