ProjectLibre Academy · Hasi hemen
Atazei baliabideak esleitzea
Nola esleitu eta kendu baliabideak ataza bati, eta nola eragiten dieten esleipen-unitateek iraupenari, lanari eta kostuari.
Esaldi laburra: Jarri pertsona egokiak lanean — eta ikusi nola erantzuten duten iraupenak, lanak eta kostuak.
Atazak Gantt-en sortu ondoren, hurrengo urrats operatiboa enpresako baliabide-multzotik langileak esleitzea da. Atal honek Esleitu baliabideak elkarrizketa-koadroa azaltzen du, Assign Resources bideoko azalpenaren arabera: esleipen-unitateak (Tarifa %), nola geratzen den Lana finko eta nola laburtzen den Iraupena lanaldi osoko hainbat esleipenekin, nola zehazten dituen Tarifa estandarrak Kostua / Benetako kostua, eta nola desegiten duen Unassign ekintzak trinkotze hori.
Ikus, baita ere: Baliabideak (enpresa-multzoa eta ikuspegiak) · Programazioa · Ataza motak · Baliabideen orekatzea · Nire lana eta Nire taldea
Ikusi: Assign Resources (~3:36).
Aurrebaldintzak — multzoa eta tarifak
Assign Resources bideoak multzoa BALIABIDEAK fitxan irekitzen du (Cloud-eko ezkerreko nabigazioan baliokidea: Baliabideak), proiektuaren Gantt-en esleitu aurretik nor dagoen erabilgarri eta zein tarifatan baieztatu ahal izateko.
-
Multzoaren zutabeak: IDa, Izena, RBS, Mota, Taldea, Kostua, Tarifa estandarra, Erabilerako kostua.
-
Demostrazioko pertsonak: Tayler OB eta Kai 007 — Mota Lana, Tarifa estandarra 100 (100 $/h).
-
Materiala izeneko errenkada bat, Mota Materiala duena, zerrenda berean agertzen da.

Esleitu / Unassign elkarrizketa-koadroa
PROIEKTUA → Gantt-en, hautatu ataza bat, eta ireki Esleitu baliabideak tresna-barrako kontrola (pertsona-ikonoa).
-
Hautatu ataza-errenkada (demostrazioan: Task 1 ( baliabide bat esleituta ) edo Task 2 ( bi baliabide esleituta)).
-
Ireki Esleitu baliabideak. Elkarrizketa-koadroaren testuingurua = hautatutako atazaren izena.
-
Zutabeak: kontrol-laukia, Izena, Tarifa (ehunekoa).
-
Markatu baliabide bat edo gehiago → egin klik Esleitu-n.
-
Kentzeko: hautatu esleitutako baliabide bat → Unassign.


Esleipen bakarraren ondoren, Gantt-barraren etiketan baliabidearen izena agertzen da (adibidez, Tayler OB). Esleipendun bat baino gehiago daudenean, puntu eta komaz bereizita agertzen dira (adibidez, Kai 007; Tayler OB).
Lana finko geratzen da — iraupena laburtzen da
-
Task 1 — esleitu baliabide bat %100ean → iraupena 10e-an geratzen da; lana 80o.
-
Task 2 — esleitu Kai 007 eta Tayler OB, biak %100ean → igarotako iraupena 5e-ra jaisten da; lana 80o-an geratzen da; amaiera aurreratu egiten da (demostrazioa ~11/17 → ~11/10).
-
Programazio-arau nagusia: baliabide anitzek igarotako iraupena aldatzen dute; lana bera geratzen da.


Portaera hau ahaleginak gidatutako / lan finkoaren laburtzearekin bat dator. Assign Resources bideoak ez ditu irekitzen Ataza mota edo Ahaleginak gidatua kontrolak — horiek Programazioa → Ataza motak eta Ahaleginak gidatutako programazioa atalean daude.
Unassign bidez desegitea: Task 2-n, ireki Esleitu baliabideak, hautatu Kai 007 %100ean, egin klik Unassign-en. Iraupena 10e-ra itzultzen da; Gantt-en Tayler OB bakarrik geratzen da.

Tarifa estandarra → Kostua / Benetako kostua
Tarifa estandarra 100 (100 $/h) eta Lana 80o izanik, atazaren Editatu → Orokorra fitxako aurreikusitako Kostua eremuak 8.000 erakusten du.
-
Hautatu ataza → ireki Editatu (atazaren informazioa).
-
Fitxak: Eremuak | Aurrekoak | Ondorengoak | Baliabideak.
-
Eremuetan: Orokorra | Benetakoak | Egutegia | Murriztapenak | Bestelakoa.
-
Orokorra fitxan, ezarri Egindako % eremua 0,1 balioan (interfazeko zatikia = %10).
-
Benetakoak fitxan (Task 1 demostrazioan): Benetako lana 8o, Benetako kostua 800 (= 100 $/h × 8o); Geratzen den lana 72o, Geratzen den kostua 7.200.

Zer egin hurrengo
Esleitutako atazak Nire lanera pasatzen dira proiektuaren ordu-fitxen sarrera gisa, erabiltzaileak lotuta daudenean. Enpresaren baliabide-multzoa, Baliabideen Gantt-eko edukiera-koloreak, Taldeak, egutegiak, Editatu baliabidea eta Gailur-unitateen grafikoak ulertzeko, jarraitu Baliabideak atalera. Esleipenak aldatzean iraupena/lana/unitateak nola erantzuten duten kontrolatzeko, ikusi Programazioa. Gailur-unitateek edo Baliabideen Gantt-ek gehiegizko esleipena erakusten dutenean, konpondu Baliabideen orekatzea erabiliz.